Michel
Ndjock
Il fait de la 3D qui tourne en temps réel, et de la 3D qui doit être belle. Unity et C# pour la première. Blender pour la seconde. Neuf ans de pratique, depuis Yaoundé.
Deux chaînes d'outils
Jeux vidéo, réalité virtuelle, mixte et augmentée, simulation 3D temps réel. Ici la 3D doit répondre à l'utilisateur soixante fois par seconde, donc la façon de la construire compte autant que son apparence.
Objets, environnements, animation, couleurs et lumières. Rien n'a besoin d'être calculé en direct ici. Il faut seulement que ce soit juste.
Il met les deux sur le même plan. La plupart de ses travaux tiennent dans l'un et emprutent à l'autre.
Comment il est arrivé là
Michel Ndjock a 31 ans. De formation, c'est un ingénieur en mécatronique, diplômé de l'École Nationale Supérieure Polytechnique de Douala.
Pendant ses études, il s'est mis à fabriquer des simulations et des visualisations 3D pour l'ingénierie : robots, machines, usines. D'abord pour lui-même, puis très vite pour des clients, avec Unity et Blender. Ces deux outils sont aussi ceux du jeu vidéo, et c'est par là qu'il y est entré.
Il parle et écrit le français et l'anglais aussi bien l'un que l'autre, et travaille autant avec des équipes francophones qu'anglophones.
- ·neuf ans de pratique
- ·ingénieur mécatronique, ENSP Douala
- ·français et anglais
- ·travaille à distance depuis Yaoundé
Travaux choisis
Six pièces, avec ce qu'il en dit lui-même. Le reste est sur ArtStation.
Où il a travaillé
Artiste 3D, Pragma Infodev
Entreprise française. À temps plein, à distance depuis Yaoundé.
Développeur C#/Unity et artiste 3D, Earthlingo
Studio de jeu vidéo indépendant australien. À temps plein, à distance depuis le Cameroun.
Consultant jeu vidéo, GIZ via AMBERO, et stagiaire spécial chez Kiro'o Games
Son équipe Nashma remporte le hackathon gamification de la GIZ, dans le programme PAMEC. La récompense comprend deux mois chez Kiro'o Games, où l'équipe développe le jeu « Keshia Citoyenne ». Michel y écrit le code C#/Unity et signe l'art 3D secondaire.
Fondateur, développeur C#/Unity et artiste 3D, Nashma
Une firme de consulting 3D temps réel montée alors qu'il était encore étudiant en ingénierie. En huit ans, l'équipe livre des douzaines de projets pour des clients du monde entier.
Écrivez-lui
Il cherche un poste en studio, des missions et des collaborations en 3D temps réel et en art 3D. Il répond en français comme en anglais.
contact@michelndjock.com